헤어 - kawaii physics ( 치마에는 별로 )
치마 - clothAsset (물리 속성에 키를 줄 수가 없음, 섬세하게 작업가능하나 복잡하고 까다로움 )
둘 다 바닥 충돌후 자글거림. 마찰력에 대한 제대로된 옵션이 없는듯.
치마 캐쉬 문제 : 빠르면 바로 파고 듬 ( 여유 프레임, 재생속도 무용지물 ) , 캐쉬 길이 안 맞는 문제, 캐쉬가 원본과 느낌 다름.
Unreal 5.6 / 60 fps
Model ( 로우모델 ) - https://fab.com/s/1ff9c141245e
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